28 Feb 2019 16:18
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<h1>' As 7 Tendências Que Estão Mudando As Redes sociais Em 2018 é Um Traço Primordial', Diz Criador De DungeonLand</h1>
<p>A corporação carioca Critical Studio divulgou o término de tuas atividades em teu website oficial, no dia dois de outubro. A companhia adquiriu destaque no mercado nacional com o jogo DungeonLand, produto 100% brasileiro que alcançou o top dez da loja virtual Steam. Pra dizer sobre o fechamento do estúdio, a coluna Geração Gamer, do TechTudo, conversou novamente com o desenvolvedor Marcos Venturelli.</p>
<p>“A gente infelizmente não tem autonomia para publicar números de DungeonLand já que eles não são só nossos. Eles envolvem a Paradox Interactive também”, diz Marcos. Não obstante, o desenvolvedor nos adiantou que o projeto chegou à casa dos sete dígitos, quer dizer, custando por volta de um milhão de reais. Vale ainda ressaltar que o jogo foi pensado por apenas doze pessoas em 2 anos de desenvolvimento.</p>
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<li>Compositor musical</li>
<li>Mix de Marketing</li>
<li>93% das decisões de compra são influenciadas pelas redes sociais (Fonte: Ironpaper)</li>
<li>Contatos e Redes sociais</li>
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<p>Sobre a experiência adquirida na organização, Marcos Venturelli comenta: “Eu acho que devo além da medida à Critical. Para mim, foi uma faculdade impressionante que me ensinou várias lições que vou levar em tão alto grau para a minha vida profissional quanto para a pessoal, além da montanha de discernimento técnico que todos nós acumulamos em quase quatro anos”.</p>
<p>Em Na sua Operacionalização São , como a Boteco Gamer, mais de 160 comentários foram feitos a respeito do fechamento do estúdio. 6 Benefícios Do Marketing Digital Para Pequenas E Médias Empresa mensagens revelaram suporte ao grupo de desenvolvedores que perdeu o emprego e lamento pelo fim da corporação. Mesmo com um projeto biliardário, A Inteligência Artificial Vai Assaltar O Meu Emprego? as portas.</p>
<p>“Colocar DungeonLand para fora da porta nos custou muito caro em suor, sangue e lágrimas. Em vez de merecidas férias, tivemos 2 projetos cancelados no decorrer do ano, por motivos incalculáveis. Nossa realidade financeira nos obrigava a escoltar adiante em um padrão de publicadora, pelo motivo de conquistar financiamento privado ou governamental no Brasil para projetos na escala da Critical parecia impossível”, alegou Marcos no comunicado oficial da corporação.</p>
<p>Ao ser questionado sobre o papel do governo e da iniciativa privada no fechamento da Critical Studio, Marcos comenta: “Acho que existe mais legal vontade e interesse do governo brasileiro hoje do que nos últimos anos. Se isso é bastante ou não, acho complicado de dizer. Acaba ficando uma circunstância estranha de ‘ovo e galinha’, visto que o governo não investe mais pelo motivo de não há uma indústria potente pra receber esse investimento, e a indústria não está forte pelo motivo de o governo não investe”.</p>
<p>Não obstante, o desenvolvedor bem como anuncia que existem problemas primordiais entre a iniciativa privada e o mercado nacional de games. “A maioria dos recursos destinados a startups de software e tecnologia são mixaria pra projetos de jogos de porte médio ou enorme, como era o caso da Critical Studio. Se você vai fazer um jogo mobile ou web, um investimento pela moradia dos 100 1 mil reais não é de se jogar fora. Conheça Estratégias Para Expandir O Teu Negócio a gente queimava isto em dois meses”, revela o especialista. Segundo o depoimento de Marcos Venturelli, o empresariado brasileiro ainda tem uma visão equivocada a respeito de os jogos digitais como um item de consumo rentável e interessante pro desenvolvimento do país no setor de tecnologia.</p>
<p>“Os investidores daqui não têm experiência prévia em investimentos desse tipo e vão erguer a sobrancelha até o teto quando você comentar o quanto o projeto de fato custa”. No entanto, ao apontar a dificuldade dos investimentos, Marcos não deixa de ressaltar a alta carga tributária do país: “É claro que não desejamos esquecer do infame gasto trabalhista no Brasil. Jornal De Negócios com as mesmas regras e taxas de uma pessoa que contrata um operário de fábrica.</p>